Forest Of Dreams - غابة الاحلام
A downloadable game for Windows
For our first game project, my friend and I jumped into making games, and it's been an amazing ride! Making our ideas come to life has been fun and a great learning experience, marking our first steps into game development.
With Unreal Engine 5, we built our game around the theme of "planting." Our idea lets players grow their "tree of thoughts" in the game, protecting it from the flood of negativity from the world and people around them. The enemies in the game look like people with TV sets for heads, showing how the media and pressure from society can make us follow without thinking.
At its heart, our game is a basic version that lets players explore a world of dreams. Players start a journey to plant and protect their ideas and dreams, similar to how you imagine scenarios and hope for the best before sleeping. We wanted to create a story where not every thought is good; some might lead you the wrong way or turn bad. It teaches you to know which thoughts to keep and which to let go of.
Even though it's just starting, our game wants to make players think about their thoughts and how outside forces affect them. It's a simple version that starts to touch on deep ideas of thinking about ourselves and staying strong when things get tough. We hope this game makes players think about what kind of thoughts they want to grow in their minds.
لقد كانت تجربة تطوير أول لعبة لنا معًا، أنا وصديقي، بداية مشوار مثير في عالم تطوير الألعاب. العملية التي من خلالها أحيينا أفكارنا كانت مليئة بالحماس والتعلم، مما شكّل خطوتنا الأولى نحو عالم تطوير الألعاب.
باستخدام Unreal Engine 5، قمنا بتصميم لعبتنا مستلهمين من موضوع "غرسة" لهذا الزنقة. فكرتنا دعت اللاعبين إلى زراعة "شجرة أفكارهم" ضمن اللعبة، وتنميتها وحمايتها في وجه السلبية من العالم والأشخاص من حولهم. أعداء اللعبة يتم تجسيدهم بشخصيات لها رؤوس تلفاز، مما يرمز إلى التأثير الغالب للإعلام والضغوطات الاجتماعية للتوافق دون تفكير.
في جوهرها، لعبتنا هي نموذج أولي يستكشف عالم الأحلام. يبدأ اللاعبون رحلة لزرع وحماية أفكارهم وطموحاتهم، بالطريقة نفسها التي يصنعون بها سيناريوهات ما قبل النوم. هدفنا كان لخلق قصة حيث ليست كل الأفكار تؤتي ثمارها؛ بعضها قد يقود إلى الضلال أو يصبح فاسدا. إنها درس في التمييز، التعرف على الأفكار التي يجب تنميتها والتي يجب التخلص منها.
مع أنها لا تزال في مراحلها الأولى، تطمح لعبتنا لتحدي اللاعبين للتفكير في طبيعة أفكارهم وتأثير العوامل الخارجية. إنه نموذج أولي يلمح إلى ثيمات أعمق للتأمل الذاتي والمرونة في مواجهة الصعاب. نأمل أن تشجع هذه التجربة اللاعبين على التفكير في البذور التي يختارون زراعتها في حديقة عقولهم
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Authors | ColdteaPRO, H.ShadowPro |
Genre | Survival, Educational |
Tags | Atmospheric, Indie, Point & Click, Top-Down, Top down shooter, Western |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.